鉴于许多同学对Painter不熟悉,所以撰写此文介绍下。Painter的中文意思是画家、漆工,那放到HT里是什么意思呢?很简单,这是HT特有的一种接口,允许开发者在拓扑及其它通用组件上使用Canvas画笔自由绘制内容,现在我们做个例子看一下如何使用Painter。
这个例子中我们在拓扑组件的背景上绘制马赛克背景,可以在,代码如下:gv.addBottomPainter(function(g) {//g为CanvasRenderingContext2D实例 var viewRect = gv.getViewRect();// 获取可视范围 var zoom = gv.getZoom(); var startX = viewRect.x; var endX = startX + viewRect.width; var startY = viewRect.y; var endY = startY + viewRect.height; g.save(); g.beginPath(); g.fillStyle = "#ddd"; // 绘制马赛克,只绘制灰色方块,白色方块不绘制以显示网页的白色背景 for (var i = startX, ii = 0; i < endX; i += 10 / zoom, ii++) { for (var j = startY, jj = 0; j < endY; j += 10 / zoom, jj++) { // 绘制规则为奇数行绘制奇数列方块,在偶数行中绘制偶数列方块 if ((ii % 2 != 0 && jj % 2 != 0) || (ii % 2 == 0 && jj % 2 == 0)) { g.rect(i, j, 10 / zoom, 10 / zoom); } } } g.fill(); g.restore();});
可以看到这个接口本身是非常简单的,只要调用addBottomPainter,传入一个函数即可。
这里我们用到GraphView#addBottomPainter这个API,顾名思义,这是在我们拓扑的底部加一个Painter,示意图如下:
![](http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0112/0141/53ac4637-0baf-3fb7-abf7-2888238ce4af.png)
![](http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0112/0145/fc6b20ec-c182-3cb4-9cc0-147cb8d8f1f0.png)
tableView.addTopPainter(function(g) { g.beginPath(); g.strokeStyle = 'cornflowerblue'; var text = 'XXX版权所有'; g.font = '24px Arial'; g.strokeText(text, 60, -tableView.ty() + 50);// 使用ty()以保持文字浮动在固定位置});